DUNGEON MUNCHIES 2 ARE DATĂ DE LANSARE – MONȘTRII DEVIN DIN NOU INGREDIENTE ÎN CEL MAI BIZAR ACTION RPG CULINAR
Dungeon Munchies 2 tocmai a primit data pentru debutul în Early Access. Studioul maJAJa a anunțat pe 5 octombrie că sequel-ul action RPG va deveni disponibil pe PC prin Steam pe 6 noiembrie 2026. Prima versiune va include capitolul de început al poveștii, cu aproximativ două-trei ore de gameplay, iar dezvoltatorii plănuiesc să extindă aventura treptat cu noi capitole.
O continuare și mai ciudată
Dungeon Munchies 2 păstrează ideea neobișnuită care a diferențiat primul joc de alte RPG-uri 2D: monștrii pe care îi învingi pot deveni ingrediente. Explorarea, luptele și gătitul sunt legate direct între ele, iar preparatele obținute influențează modul în care personajul se dezvoltă.
De această dată, aventura părăsește limitele obișnuite și se îndreaptă către bucătăria extraterestră. Jucătorul este din nou un bucătar zombie, expert în transformarea creaturilor în mâncare, chemat de necromancera Simmer pentru un plan mult mai ambițios.
Un restaurant dincolo de Stargate
Simmer vrea să construiască un lanț de restaurante pe cealaltă parte a Stargate-ului, iar această idee absurdă devine punctul de plecare pentru noua aventură.
Jucătorii vor explora ruinele uriașe ale unei colonii spațiale, vor căuta urmele civilizației umane și vor întâlni creaturi extraterestre care pot deveni atât adversari, cât și ingrediente pentru următoarea rețetă.
Gameplay bazat pe lupte, explorare și gătit
Dungeon Munchies 2 rămâne un action RPG side-scrolling 2D. Vei explora zone, vei vâna monștri și vei folosi ceea ce obții de la aceștia pentru prepararea unor feluri de mâncare cu efecte asupra personajului.
Sequel-ul introduce și un sistem numit Alien Nutrient Absorption Lattice, care extinde ideea absorbției nutrienților și a bonusurilor obținute prin alimentație. Practic, alegerea ingredientelor și a preparatelor devine o parte importantă din construirea personajului.
Armele sunt la fel de bizare ca povestea
Tema culinară nu se limitează la mâncare. Echipamentul folosit în luptă este construit în jurul aceleiași idei.
Printre exemplele prezentate se află Plasma Spatula, cu care poți prăji inamicii direct în timpul confruntărilor, și Pitmaster Suit, un echipament care permite aruncarea unor frigărui în flăcări către adversari.
Combinația dintre ustensile de bucătărie și arme transformă luptele într-unul dintre cele mai neobișnuite elemente ale jocului.
O lume plină de creaturi și umor absurd
Povestea continuă stilul excentric al primului Dungeon Munchies. Dezvoltatorii promit creaturi spațiale exilate, distorsiuni temporale, un demon și personaje supranaturale preocupate de construirea unui adevărat imperiu al restaurantelor.
În spatele umorului se află însă și un mister. Colonia spațială explorată pare abandonată, iar una dintre întrebările importante este ce s-a întâmplat cu oamenii care au locuit acolo.
Early Access începe pe 6 noiembrie
Dungeon Munchies 2 va intra în Early Access pe Steam pe 6 noiembrie 2026. Versiunea inițială conține primul capitol și este estimată la aproximativ două-trei ore de gameplay.
Aceasta reprezintă însă doar începutul. maJAJa intenționează să introducă alte capitole pe parcursul dezvoltării și estimează că jocul ar putea rămâne în Early Access aproximativ doi-trei ani.
O continuare pentru cei care vor ceva diferit
Dungeon Munchies 2 nu încearcă să fie un action RPG convențional. Ideea de a vâna monștri, de a-i transforma în ingrediente și apoi de a folosi mâncarea pentru dezvoltarea personajului rămâne centrul experienței.
Mutarea acțiunii într-o colonie spațială și introducerea creaturilor cosmice oferă sequel-ului și mai mult spațiu pentru experimente. Dacă dezvoltatorii reușesc să extindă sistemele primului joc și să păstreze umorul absurd al seriei, Dungeon Munchies 2 ar putea deveni unul dintre cele mai neobișnuite RPG-uri indie aflate în dezvoltare.
#DungeonMunchies2 #DungeonMunchies #IndieGaming #ActionRPG #PCGaming

0 Comments